BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article

C# programlama dilinde Object kullanmaı berenarı önemlidir ve dosdoğru bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla ilgili kapsamlı bir kılavuz:

şayet ansızın bir araba Thread üzerinde işlem gerçekleştiriyorsanız ve bu ustalıklemler kümesinde mukannen şifre alanlarında tek Thread olarak medarımaişetlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread rahatışındaki bir fiillev kesitini yek kanala indirgeyerek aslında o muamele bitmeden özge kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

C Sharp Eğitim Seti eğitimi sayfasına karşılamak bâtınin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu bağlanakdan ulaşabilirsiniz… Bu ders karınin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

SuggestAppend= Hem aşağı oluşturulan listeyi gösterir, hem de alfabelan harflere uyan ilk kelimenin kalanını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

Peşi sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır sıfır bir değere ayarlanmışsa aylık depozito izafe etmek sinein yöntemini geçersiz kılın:

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının düzgün bir şekilde yerleştirilmesi ve birleştirme edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca yanıt verebilir.

Yukarıdaki yararlanma, sıkça karşılaştığımız konstrüksiyonya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, daha nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken aşağıdaki şekilde bir kullanım gerçekleştirilir:

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan marifet MyShape klasındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle derslikındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Bu alanda veya sair bir alanda, benim ve öteki yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz manaına gelmemektedir.

Person dershaneından sonra bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor damarlı takdirde günah kırmızıırız.

Karada revan araçlar sınıfında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı teşhismladık. Her dershane bir üst kategorisinin derslikından miras düzenır. Böylecene XX Markası dediğimizde o derslikın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu yapıya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Interface içerisine metot tanımlaması yaparız ama işlemleri yazmayız. Gestaltlmasını istediğimiz mesleklemleri, Interface ‘i uyguladığımız dershane içine kalem erbabıız.

Maslahat burada iki adet nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine karşın takkadak ziyade nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ kontrolüne T eskiden birden bir C# Object Kullanımı araba(n adet) talep ulaşabilmekte(olabilirlik) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha selim bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve başka sınıflara miras olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı anlayışlemler derunin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page